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【热议】合一集团、乐视、网易、高通、HTC,GMIC 2016上谈VR

张文萱 2016-4-29 硬件 3,166 0 喜欢 (0)

4月28日~5月2日,以“世界的共振“为主题的2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)在北京举行。今年的GMIC 2016设立了单独的VR峰会,邀请了来自合一集团、乐视、高通、HTC等VR行业的大佬共同讨论VR的形式、现状、瓶颈、政策与未来。

2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)-全球VR峰会李捷_副本

合一集团高级副总裁 李捷

我们用了两年时间,测试全球几乎所有VR设备,只能遗憾地说,到目前为止还并没有任何一款设备达到了它所宣传的,包括沉浸、全沉浸、无脱拽,甚至没有出现眩晕,还都在路上。

但我们也看到,即便是去年这个时候我们还非常地担心的情况下,短短一年硬件已经到了不起的成就,包括最近会有几个手机厂商发布自己基于2K的手机屏,2K的手机屏是移动VR的最基本要求,就是手机屏显低于2K的话,对于VR的体验是有很大的破坏。

目前是投资VR技术非常好的时期。因为整个技术处于早期,起步相对接近,用户对整个VR的体验和感知处于认知状态。真正的VR出现,像Apple或安卓这样的生态还需要至少9年的时间,才能完善软件、硬件、第三方工具、游戏,包括支付等方面,以及基于VR的更高质量的内容,这个还需要一些时间。

更多李捷演讲请点击:【行业】优酷土豆首次对外系统阐述VR领域计划:合计划

 

2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)-全球VR峰会李岱

乐视虚拟现实负责人 李岱

目前对于虚拟现实来说,是最坏的时代也是最好的时代。最坏在于大部分人不知道VR内容怎么做,全行业其实都在摸索期;最好在于机会巨大,一切都是刚刚开始,未来发展成什么样、什么程度都是未知数。

优质的VR应该具备内容、终端、用户体验三大要素。能让VR在目前环境里不断重复使用和观看,让用户不断反复使用、产生黏性,是VR内容生产者最关注的内容。想做好的VR内容,就要从行业痛点出发,有三个方面:

第一,内容。现在压根没有好的内容,或者说真正能够有一个系列性的VR,不论是游戏、影视还是互动都没有。

第二,终端。不管是国内还是海外,非常牛的终端已经起来,但终端确实有很多自身问题,佩戴时间、重量等问题。所以,要怎么让用户佩戴10分钟、20分钟中感受内容的奥秘?

第三,用户体验。大家可能在媒体里听过VR的内容,但真正尝试过的很少,我的父母辈都知道VR,但真正佩戴过的很少。要保证人生第一次佩戴VR的头盔,让他喜欢VR、产生购买,才是用户体验最重要的痛点。

VR是需要体验才能知道其魅力的东西。乐视虚拟现实线下体验店目前已经达到3000多家,在未来一年内乐视线下VR体验店将会达到一万家的规模。

 

2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)-全球VR峰会刘晶

网易传媒副总编辑 刘晶

新闻本身是报道性的,报道者以观察者的视角、第三方的视角进入到新闻里,很难进入第一视角。虚拟现实的出现,使第一视角的报道有了可能性。

在VR新闻报道场景里,除了数据传输、续航等障碍外,最重要的还是观看设备的普及。目前,虽然有很多相对廉价的设备可以给用户提供这种VR内容观看浏览的体验,但也带来一些相应问题,比如相对低价的观看设备可能会影响整个VR浏览过程中的效果,就是说只体验到了新鲜,没有体验到很爽的境界。这是目前整个行业面临的一个问题。

 

2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)-全球VR峰会高通

高通高级产品总监 Hugo Swart

VR是下一代平台,使得人们可以看视频、看运动会、看一些游戏都可通过虚拟现实的方式,这也会影响人们的沟通、人们的交流。

最重要的就是我们要有沉浸感,有三个重要的支柱。第一,视觉效果要非常好,要有现实感;第二,声效,声效必须跟你看到的东西是同质的;第三,要有互动性、交互性。

 

2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)-全球VR峰会汪丛青_副本

HTC VR中国区总经理 汪丛青

智能手机已经到了一个瓶颈期,VR会在未来五年内全面超越智能手机。因为有了VR,它就可以替代我们的日常互动方式,我们不再需要手机,同时VR带来的沉浸式体验,也有独特的吸引力。

电视剧里有一个设备,你进入这个设备的时候,可以到任何地方、在任何时间跟任何人有互动。这个房间可以变成任何一个地方,这就是我们想做的VR的未来,是我们想做的现代VR的现实。他走进来,它的环境、跟它互动的物体都是虚拟的,但非常真实,看不出来什么是真、什么是假。

高盛大概一两个月以前出来的对于未来的2025年的市场规模,在不同的计算产业的市场。最小的市场是游戏机市场,大概140亿美金;第二是台式电脑,620亿美金;第三是平板电脑,630亿美金。而2025年VR的产业,硬件的产业市场也就是1100亿美金。

 

2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)-全球VR峰会周宏伟

小鸟看看CEO 周宏伟

2016年VR行业高速发展,如果到2020年,虚拟现实产业就会趋于成熟,会达到千亿美金级别,相当于现在的笔记本行业。

2016年被称为虚拟现实元年,在中国也涌现出大量VR设备生产商,移动VR已经出发,但它要走入千家万户、到每个消费者手中,还需要很多关键步骤。智能手机的普及和发展跟历史的关键点的出现息息相关,移动VR同样也有这样一个情形。2016年就是契机,移动VR的产品和硬件已经完备,到了引爆市场、引爆用户的时候。

 

以上是2016全球移动互联网大会(GMIC 2016)-全球VR峰会上部分嘉宾的言论。更多GMIC 2016内容请点击:
【热点】为什么中国百姓要购买LV、日本马桶盖、德国刀具

 

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