曹家音现任英伟达的内容技术工程师,主要负责Geforce和Tegra平台游戏的性能优化,并且为开发者提供技术支持。在职期间,他曾参加过多款游戏的GameWorks集成以及THD特效的开发工作。在加入英伟达前,他作为一名软件工程师就职于上海完美时空,主要负责游戏客户端的研发。曹家音于2010年毕业于同济大学,获得硕士学位。在校期间,曾经在微软亚洲研究院和AMD实习,获得NVIDIA CUDA比赛的冠军、AMD高效加速竞赛的亚军、Google奖学金等殊荣,对于光线跟踪、GPGPU等领域有一定的研究。
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