【对话】电视游戏这样做,或许能吸引用户回到家庭娱乐 Posted on 2016年5月5日 By 会议指南服务 4月29日~30日,以“数字改变中国”为主题的2016DCC中国数字产业峰会在厦门举行,近百位全球数字产业界精... Read More “【对话】电视游戏这样做,或许能吸引用户回到家庭娱乐” » 最新会议报道
【热点】如何养成一个高商业化价值的IP? Posted on 2016年5月4日 By 会议指南服务 以“数字改变中国”为主题的2016DCC中国数字产业峰会于4月29日~30日在厦门举行,大会涵盖游戏投融资、移... Read More “【热点】如何养成一个高商业化价值的IP?” » 综合行业
【热点】2015年移动电竞收入近60亿,或成手游下个风口 Posted on 2016年5月3日2016年5月4日 By 会议指南服务 4月29日~30日,以“数字改变中国”为主题的2016DCC中国数字产业峰会在厦门举行,会议由峰会论坛、数字展... Read More “【热点】2015年移动电竞收入近60亿,或成手游下个风口” » 最新会议报道
【趋势】2015年移动游戏市值达514.6亿;VR、竞技、视频将是手游发展新方向 Posted on 2016年1月15日2016年1月15日 By 会议指南服务 1月13日~14日,以“产业赢响·多元趋动”为主题的第三届移动游戏产业年度高峰会(MGAS)在厦门举行,来自游... Read More “【趋势】2015年移动游戏市值达514.6亿;VR、竞技、视频将是手游发展新方向” » 最新会议报道
【行业】2015年资本寒冬下手游依然增长87.2%;90后渐成手游市场主力 Posted on 2016年1月11日2016年1月11日 By 会议指南服务 1月8日~9日,以“双创时代,网文天下”为主题的2015中国网络文化产业年会在北京举行,邀请了业内网络文化领域... Read More “【行业】2015年资本寒冬下手游依然增长87.2%;90后渐成手游市场主力” » 最新会议报道
【行业】2015年游戏收入1407亿,客户端游戏和移动游戏收入共占80% Posted on 2015年12月16日2015年12月16日 By 会议指南服务 十二五期间,中国游戏产业规模依旧高速增长。在12月15日~16日举行的2015年度中国游戏产业年会上,中国音数... Read More “【行业】2015年游戏收入1407亿,客户端游戏和移动游戏收入共占80%” » 最新会议报道
【深度】游戏产业年会上,腾讯、完美世界等9位高管谈游戏变化与趋势 Posted on 2015年12月16日 By 会议指南服务 伴随互联网+观念的提出,一波涵盖端游、页游、移动游戏等平台的跨界游戏呼之欲出,振奋了游戏产业经济的发展。 12... Read More “【深度】游戏产业年会上,腾讯、完美世界等9位高管谈游戏变化与趋势” » 最新会议报道
【行业】2015年HTML5游戏用户规模有望达1.71亿,益智小游戏占比近八成 Posted on 2015年12月8日 By 会议指南服务 2014年,《神经猫》的出现让HTML5游戏闯入大众眼中;2015年,《愚公移山》的出现证明了HTML5游戏付... Read More “【行业】2015年HTML5游戏用户规模有望达1.71亿,益智小游戏占比近八成” » 最新会议报道
【深度】泛娱乐白皮书:电影是网络文学IP改编主流方向,游戏改编则更偏爱名著和经典游戏 Posted on 2015年11月27日2015年11月27日 By 会议指南服务 11月19日~21日,由全球移动游戏联盟主办的,数字娱乐领域的顶级盛会中国(成都)数字娱乐节(DEF2015)... Read More “【深度】泛娱乐白皮书:电影是网络文学IP改编主流方向,游戏改编则更偏爱名著和经典游戏” » 综合行业
【热议】2015X移动游戏超过70亿美元,成为全球第一 Posted on 2015年11月26日 By 会议指南服务 11月19日~21日,由全球移动游戏联盟主办的,数字娱乐领域的顶级盛会中国(成都)数字娱乐节(DEF2015)... Read More “【热议】2015X移动游戏超过70亿美元,成为全球第一” » 最新会议报道