【行业】2015年资本寒冬下手游依然增长87.2%;90后渐成手游市场主力

1月8日~9日,以“双创时代,网文天下”为主题的2015中国网络文化产业年会在北京举行,邀请了业内网络文化领域的专家、行业领航者,分析了互联网文化...

【行业】2015年HTML5游戏用户规模有望达1.71亿,益智小游戏占比近八成

2014年,《神经猫》的出现让HTML5游戏闯入大众眼中;2015年,《愚公移山》的出现证明了HTML5游戏付费的可能。 12月5日,以“发现?创新之旅”为主题的...

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