第九届中国数据库技术大会(DTCC 2018)

开发者盛会UNITE 2016上海站圆满结束

活动家 2017-1-24 IT互联网 3,110 开发者盛会UNITE 2016上海站圆满结束已关闭评论 喜欢 (0)

4月10日-12日,由CSDN参与承办为期三天的Unite 2016上海站满结束。Unite 是一年一度国内外 Unity 开发者齐聚的盛会,Unite 上海站则是 Unite 大会亚洲的第三站,现场参会高达3075人,腾讯线上直播高达4万余人,现在就来回顾这三天中的精彩聚焦和感动瞬间。

Unity 是一个全球化的大家庭,在本站中,Unity 大家庭成员纷纷从旧金山哥本哈根西雅图伦敦巴黎日本新加坡等多个城市齐聚在中国上海。大会在 Unity 大中华区总经理唐嘉隆的致辞中拉开序幕。

Unity 的 CEO John Riccitiellohe 和创始人 David Helgason 向大家分享 Unity 的发展,从11年前,仅有11家工作室使用 Unity 引擎,发展到如今全世界1000款的畅销移动游戏中,超过30%使用 Unity 开发,全球122亿次下载,30%的下载量来自中国。Unity 在2016年中的发展目标,Unity 5需要提供更稳定的版本及强大的图形处理,实时图片处理能力。

2016Unity开发者大会1

Unity的CEO John Riccitiellohe 和创始人David Helgason

服务部门 VP Suhail Dutta,Unity Analytics 总经理 John Cheng,Unity 教育部门 VP Jeff Hemenway  等多位高层纷纷向中国的开发者展示包括:Unity  Collaborate 协同,Unity Ads  广告,Unity Analytics 分析,Unity Certification 认证教育等一系列的服务。而 Unity Analytics 更宣布,向中国的开发者提供“入乡随俗”的本地化中文服务。Unity 希望最终能够达到向开发者提供所需的所有服务这项目标。

2016Unity开发者大会2

Unity各部门高层精彩演讲

对于全球市场来说,中国市场带来了不断的创新,并且发挥了领导作用,Unity 希望将更多更好更酷的东西,从中国带到全世界。Unity 全球高层齐聚中国与中国开发者亲密接触,更是向大家表达:中国非常核心且重要,我们会加速 Unity 在中国的发展,给开发者带来更好的服务。

Unity技术创新 - 永无止境

来自 Unity Labs VP  天才的 Sylvio Drouin 及首席设计师 Timoni West 向大家展现了Unity  Labs 向着未来进行探索的实践,以及演示了VR编辑器,向着“人人都可以做VR游戏”的梦想更近一步。美洲区的技术总监 Carl Callwaert 展示了实时渲染的《Adam》,效果堪比电影特效。而来自日本的 Marza 动画星球团队,则展示了一段使由 Unity 渲染的动画电影片段,这是一个革命性的进步。

Made With Unity - 精彩不重样

从 Keynote 上,全中国最顶尖的两家游戏公司 -- 网易和腾讯,演示了使用 Unity 开发的《倩女幽魂》和《天魔幻想》,到案例合作伙伴专场的来自祖龙的《六龙争霸》、天神互动的《苍穹变》点点乐的《恋舞OL》游久时代《酷酷2》无处不展示着 Made With Unity 的游戏精品。

全世界目前90%的VR游戏内容都是由 Unity 制作完成,在场的各大参展商的展台人流络绎不绝,体验由Unity 制作的游戏精品,更令人称赞的新媒体艺术家林俊廷带来的 Unity 与艺术相结合的虚拟现实,并且让开发者体会到,技术是服务于创意,内容才是深入内心的感动。

2016Unity开发者大会3

使用Unity开发的《倩女幽魂》和《天魔幻想》

Unity 社区 - “你”才是“我们”的主角

Unity 社区已经有注册用户500万人,其中每4个人中,便有1位来自中国,Unity 开发者的力量,团结而强大,令人鼓舞。本次大会,启用了全新的 Unite APP,随时社区进行互动,收获感动瞬间。

大会伊始,开发者便在社区中展示了从四面八方聚集来上海的照片,北京成都广州兰州西安甚至海外。当然,最让人动容是一位开发者坐了25小时的绿皮火车,从内蒙古边疆来到上海。最后,Unity 大中华区总经理唐嘉隆直接在 Unite 大会开场,将其邀请上主舞台,与 Unity 的创始人David Helgason 深情拥抱。是的!Unity 的舞台从来不仅仅是 Unity 的舞台,更是开发者们的舞台。

通过官方微信微博APP的各种互动,开发者们的真诚和可爱展露无遗。从201420152016每一年都能在上千人群中相逢的一对男女程序员;苦恼 Masterclass 使用中文授课的外国开发者;抱病跑完全场的开发者,在社区会议中,表达帮助官方完成文档本地化的开发者,他们无时无刻不传递着Unity 社区的力量。

Unity 官方全球认证,第一批自信满满的中国开发者大牛们,通过率高达90%以上。本次官方认证首次使用中文。

各种特色的活动,大朋之夜,2D圆桌会议,现场技术支持,更是让社区的精彩不断。社区会议中,Unity Labs 首席设计师 Timoni 热情和开发者交流以致忘记时间,而 Unity 中文本地化编辑器文档教程和中国 Unity User Group(UUG) 计划也开始介绍给开发者。社区让更多的中国开发者更易学习Unity,靠近 Unity。全场互动抽奖,PS4,鼠标垫等礼品让开发者们拿奖到手软。

来自Unity的歉意

Unite 2016上海站是 Unity 中国团队精心准备的一场技术盛宴。上海静安香格里拉是 Unity 中国团队在这个时间档中在上海能找到最好的场地,但是,由于开发者们的热情太高,现场一度“爆场”。满地都坐满了开发者,甚至完全进入不了场地。虽然 Unity 在第一时间立即加开分会场地,并且给开发者小礼品做补偿。但是爆场属于我们准备不足,为此,我们向开发者们诚挚致歉

精彩瞬间

爆场:不仅仅 Unity 主会场“爆场”,其实深受大家欢迎的 Mastercalss 也“爆场”,实际仅仅安排200号人的场地,被调整了3次,最终被报名为343人。但是不停的有来自开发者宁可“站票”,“挂票”的要求,最后机智的会务组提前加开场地,400人的座位,保证每个开发者都有良好学习的环境。最终Masterclass高达428人学习,是我们预期的2倍。

没有演讲的演讲者:Keynote 中唯一没有主题演讲者是 Unity 大中华区的总经理唐嘉隆,他做出调整,表示我需要把舞台留给最纯粹的开发者,所以便有了 Unite 大会开场请“25小时哥”马志平同学上主演讲台这感人一幕。PS:当然,马同学是在完全没有准备的情况下上场的。Unity 大中华区总经理唐嘉隆向每一位参会者介绍 Unity 的所有人员。可谓是没有演讲的最精彩演讲。他也代表 Unity 中国团队表达:Unity 舞台更是属于开发者的舞台。

(本文转载自CSDN)

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